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/ PC Format 10 (5.25") / PC Format - Issue 10 July 1992 - Disk 1.ima / GEN / README.DOC < prev   
Text File  |  1991-07-17  |  3KB  |  80 lines

  1.                   Can You Be
  2.               THE PERFECT GENERAL
  3.  
  4.          Copyright (c) 1991 by White Wolf Productions
  5.  
  6.     This DEMO version is provided by the Publisher to allow
  7. evaluation of the game prior to purchase.  Permission to distribute
  8. this DEMO is granted, provided that the distribution package has not
  9. been altered in any manner.
  10.  
  11.         Published by
  12.                Quantum Quality Productions
  13.                1046 River Avenue
  14.                Flemington, NJ  08822
  15.                (908) 788-2799
  16.  
  17. WHAT THE PERFECT GENERAL IS ABOUT (i.e. the sales pitch):
  18.  
  19.     THE PERFECT GENERAL is a new strategy game written by White
  20. Wolf Productions (Mark Baldwin and Bob Rakosky, the same people who
  21. brought you Empire).
  22.  
  23.     Features include...
  24.  
  25.     - Gorgeous playing field and landscapes.
  26.     - Clean and simple interface.
  27.     - Three difficulty levels.
  28.     - You control every move and fire of your forces.
  29.     - Superior artificial intelligence.
  30.     - One or two players, human or computer, plus play by modem.
  31.     - A wide range of intriguing scenarios.
  32.     - The thrill and sounds of artillery, tanks and infantry in
  33.       action.
  34.  
  35. WHAT THIS DEMO IS ABOUT:
  36.  
  37.     The demo is a small portion of the entire game.  However, one
  38. may actually play a game against the computer to get a taste for it's
  39. play.  Many more game features are available in the commercial
  40. version of THE PERFECT GENERAL.  For example, the commercial game
  41. supports modem and two person play.  A number of the game rules
  42. can be changed to the player's taste.  Also has a large number of
  43. various and challenging scenarios are available.
  44.  
  45. REQUIRED EQUIPMENT:
  46.  
  47.     COMPUTER:  The game requires an IBM PC, XT, AT, PS/2 or 100%
  48. compatible computer.  The machine should have at least 640K of RAM.
  49. Note, a version is also available for the Amiga family of computers.
  50.  
  51.     CONTROLS:  The game can be run entirely from the keyboard, with
  52. a joystick or a mouse.
  53.  
  54.     DISPLAY:  The game requires a color monitor with an EGA or VGA
  55. graphics system.
  56.  
  57.     DOS:  the game must have DOS version 3.0 or higher.  The game
  58. is compatible with DOS 5.0.  The game is also compatible with DesqView
  59. and Microsoft Windows.
  60.  
  61.     SOUND:  The game optionally uses the internal PC speaker as
  62. well as supporting the AdLib and Sound Blaster (and compatible) sound
  63. cards.
  64.  
  65. INSTALLING AND RUNNING THE DEMO:
  66.  
  67.     If the demo has not been installed, run the program 'INSTALL'
  68. and follow the instructions given.  This will allow you to configure
  69. the game to your system.
  70.  
  71.     Once installed, execute the program 'PGDEMO'.
  72.  
  73.     Note, that there is an active help system.  If confused, select
  74. the HELP command or use the <CONTROL-H> keys to bring up the current
  75. help.
  76.  
  77.  
  78.     That's it for now - ENJOY!
  79.  
  80.